Все(ну почти) о видеокартах. часть 1

Содержание:

Из чего состоит видеокарта

Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор. Дискретный графический адаптер представлен в виде печатной платы, которая вставляется в соответствующий разъем расширения. Все компоненты видеоадаптера расположены на самой плате в определенном порядке. Давайте подробнее разберем все составные части.

Графический процессор

В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте – GPU (графический процессор). От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства

В его функциональность входит обработка команд, связанных с графикой. Графический процессор берет на себя выполнение определенных действий, за счет чего снижается нагрузка на ЦП, освобождая его ресурсы для других целей. Чем современнее видеокарта, тем мощность установленного в ней GPU больше, она может превосходить даже центральный процессор благодаря наличию множества вычислительных блоков.

Видеоконтроллер

За генерацию картинки в памяти отвечает видеоконтроллер. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. В современной карточке встроенно несколько компонентов: контроллер видеопамяти, внешней и внутренней шины данных. Каждый компонент функционирует независимо друг от друга, позволяя осуществлять одновременное управление экранами дисплеев.

Видеопамять

Для хранения изображений, команд и промежуточных не видимых на экране элементов необходимо определенное количество памяти. Поэтому в каждом графическом адаптере присутствует постоянный объем памяти. Она бывает разных типов, отличающихся по своей скорости работы и частоте. Тип GDDR5 на данный момент является самым популярным, используется во многих современных карточках.

Однако еще стоит учитывать, что помимо встроенной в видеокарту памяти новые устройства задействуют и ОЗУ, установленную в компьютере. Для доступа к ней используется специальный драйвер через шину PCIE и AGP.

Цифро-аналоговый преобразователь

Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета. Данный процесс выполняет ЦАП. Он построен в виде четырех блоков, три из которых отвечают за преобразование RGB (красный, зеленый и синий цвет), а последний блок хранит в себе информацию о предстоящей коррекции яркости и гаммы. Один канал работает на 256 уровнях яркости для отдельных цветов, а в сумме ЦАП отображает 16,7 миллионов цветов.

Постоянное запоминающее устройство

ПЗУ хранит в себе необходимые экранные элементы, информацию с BIOS и некоторые системные таблицы. Видеоконтроллер никак не задействуется вместе с постоянным запоминающим устройством, обращение к нему происходит только со стороны ЦП. Именно благодаря хранению информации с BIOS видеокарта запускается и функционирует еще до полной загрузи ОС.

Система охлаждения

Как известно, процессор и графическая карта являются самыми горячими комплектующими компьютера, поэтому для них необходимо охлаждение. Если в случае с ЦП кулер устанавливается отдельно, то в большинство видеокарт вмонтирован радиатор и несколько вентиляторов, что позволяет сохранить относительно низкую температуру при сильных нагрузках. Некоторые мощные современные карточки очень сильно греются, поэтому для их охлаждения используется более мощная водяная система.

Интерфейсы подключения

Современные графические карты оснащены преимущественно по одному разъему HDMI, DVI и Display Port. Данные выводы являются самыми прогрессивными, быстрыми и стабильными. Каждый из этих интерфейсов имеет свои преимущества и недостатки, с чем вы можете подробно ознакомиться в статьях на нашем сайте.

Подробнее:Сравнение HDMI и DisplayPortСравнение DVI и HDMI

В этой статье мы подробно разобрали устройство видеокарты, детально рассмотрели каждый компонент и выяснили его роль в устройстве. Надеемся, что предоставленная информация была полезной и вы смогли узнать что-то новое.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Немного про разъемы

Современные видеокарты оснащены несколькими портами, чтобы была возможность подключить более одного монитора. В свою же очередь каждый монитор имеет разный тип разъемов, о которых пользователю будет полезно узнать.

VGA

Video Graphics Array (adapter) – достаточно древняя 15-контактная штука синего цвета, которая специализировалась на выводе аналогового сигнала. Его особенностью было то, что на изображение могло повлиять разные вещи: длина провода (который состоял из 5 метров) или личные свойства видеокарты. Ранее был одним из основных, однако с появлением плоских мониторов стал сдавать свои позиции, ибо разрешение экрана увеличивалось, с чем не справлялся VGA. Используется и по сей день.

s-Video

S-Video – это так же аналоговый разъем, который часто можно встретить на телевизорах и редко на видеокартах. Качество его хуже, чем у VGA, однако его кабель достигает 20 метров, все еще сохраняя при этом хорошую картинку. Информация передается трёхканально.

DVI


Типы DVI DVI обогнал всем известный VGA тем, что приобрел способность передавать цифровой сигнал. Этот разъем уже более знаком современному миру, так как благодаря нему можно подключать мониторы, уже, высокого разрешения, чего нельзя было раньше. Длина его кабеля достигает 10 метров, однако это уже не влияет на качество выводимого изображения. Благодаря своей уникальности, он вмиг приобрел популярность среди другого оборудования, по типу проекторов и прочего. Бывает трех видов: только цифровой DVI-D , весьма редкий — аналоговый DVI-A и совмещающий два прошлых DVI-I. Благодаря специальным переходникам может подключаться к монитору, который имеет лишь разъем VGA.

HDMI


HDMI, Mini HDMI, Micro HDMI

HDMI имеет несколько преимуществ перед DVI. Главной его особенностью является то, что кроме видео канала, у него так же имеется и аудио. Благодаря этому достиг большой популярности среди известных компаний, получив поддержки. Также из плюсов можно отметить его компактность и отсутствие креплений, которые наблюдаются у DVI. К тому же, кроме видеокарты, он отлично «сотрудничает» с другими устройствами.

DisplayPort

DISPLAYPORT, в принципе, далеко не ушел от HDMI, так как они оба способны выводить качественное изображение на большой экран вместе с аудио сопровождением. Однако у DISPLAY-я есть переходники на другие, популярные виды разъемов. В отличии с HDMI производители имеют возможность не платить налог, что увеличивает его популярность. Однако шанс встретить его среди бытовых пользователей, все еще, намного меньше. Максимальный размер кабеля достигает 15 метров. Пропускная способность выше, чем у HDMI, хоть и меняется в зависимости от его версии.

Thunderbolt

Thunderbolt (бывший Light Peak) – это аппаратный интерфейс для периферийных устройств. Обладает высокой пропускной способностью и функциональностью. По легендам, создан, чтобы улучшить и превзойти USB. Раньше использовался только в продукции Apple. Можно использовать для подключения мониторов с разрешением в 4К.

Когда не обойтись без дискретной видеокарты

Вам не обойтись без покупки дискретной видеокарты, если вы занимаетесь дизайном или рендерите видео. В общем, тогда, когда ваша профессия или хобби неразрывно связана с компьютерной графики. Ну и, конечно, видеокарту стоит купить заядлым геймерам, обожающим тестировать новые игры и готовым разбить монитор при малейшем фризе или артефакте.

Встроенная графика может заставить жертвовать настройками или разрешением. Если вы купили 4К-монитор с повышенной частотой обновления, определенно захочется и играть в 4К с высокими настройками и достойным fps. Вот в этом случае без дискретной карты тоже не обойтись. Причем желательно перед выбором посмотреть реальные тесты карты в играх, в которые вы собираетесь играть. Например, хотя Geforce RTX 2060 теоретически и пригодна для 4К-гейминга, в большинстве современных ААА-проектов она не вытягивает до комфортных 60 fps — тем более, с включенной трассировкой лучей. 

Обзор и сравнение современных графических видеокарт

Индустрия видеокарт является одной из самых динамичных из всех сфер информационных технологий. Рассмотрим характеристики видеокарт по классам.

Дискретные видеокарты Hi-end класса

Для того чтобы играть в современные игры на максимальных или близких к максимальным настройках, следует обратить самое пристальное внимание на видеокарты этого класса. Такие видеокарты стоят дорого и потребляют очень много электроэнергии, так что ноутбук с такой графикой не будет долго работать от батареи

Это следует учитывать. Характеристики новейших видеокарт этого класса указаны в таблице ниже.

Дискретные видеокарты среднего уровня. Видеокарты этого класса стоят дешевле, чем видеокарты Hi-end класса и меньше нагружают аккумуляторную батарею. Однако они также дают возможность выполнять сложные задачи, связанные с графическими приложениями и играть в новейшие игры с высокими настройками детализации.

Бюджетные дискретные игровые видеокарты. Такие видеокарты также называют видеокартами нижнего сегмента среднего класса. Видеокарты такого уровня не позволяют играть в современные игры, требующие мощных видеокарт, на высоких настройках детализации. Однако, такая видеокарта потребляет значительно меньше энергии и ряд игр будут на них работать на невысоких настройках графики. Одним из преимуществ таких видеокарт является большее время работы ноутбука от аккумуляторной батареи, в сравнении с  использующими мощную видеокарту. Ноутбуки на таких видеокартах имеют умеренную стоимость.

Кроме рассмотренных классов видеокарт существует также класс интегрированных видеокарт, которые не приспособлены для новейших игр. В качестве примера таких видеокарт — Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650, Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150. Такие видеокарты работают на платах с поддержкой встроенного видеоядра процессора.

Характеристики игровых видеокарт Hi-end класса:

Модель Архитек-тура Шейдеры Частота ядра, МГц Частота шейдеров, МГц Частота памяти, МГц Разрядн. шины памяти DirectX 3DMark05 3DMark06 3DM Vant. P GPU 3D Mark11 Vant. P GPU
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI Kepler 2688 720 720 1800 256 11.1 32059 26530 35538 10983
AMD Radeon HD 7970M Crossfire GCN 2560 850 850 1200 256 11 36878 27647 35208.5 11119
NVIDIA GeForce GTX 680M Kepler 1344 720 720 1800 256 11.1 28025 23022.3 20723.5 5918
NVIDIA GeForce GTX 580M SLI Fermi 768 620 1240 1500 256 11 31017 23255 24335.3 5990
AMD Radeon HD 6990M Crossfire Terascale2 2240 715 715 900 256 11 28941 23292 24558 6422
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI Fermi 768 575 1150 1500 256 11 29690 23415 23092 5334
AMD Radeon HD 6970M Crossfire Terascale2 1920 680 680 900 256 11 30784.5 22759 20547 5541.5
AMD Mobility Radeon HD 5870 Crossfire Terascale2 1600 700 700 1000 128 11 19079 16596.3 14096

Характеристики игровых видеокарт среднего уровня:

Модель Архитек-тура Шейдеры Частота ядра, МГц Частота шейдеров, МГц Частота памяти, МГц Разрядн. шины памяти DirectX 3DMark05 3DMark06 3DM Vant.P GPU 3D Mark11 Vant. P GPU
NVIDIA GeForce GT 640M Kepler 384 625 625 900 128 11 17710.7 10846,4 6406,6 1700,2
AMD Radeon HD 7730M GCN 512 575-675 575-675 900 128 11.1 16766 9615 5833 1478
ATI FirePro M7740 Terascale1 640 650 650 1000 128 10.1 17192 12109,5 5896
AMD Radeon HD 6775G2 Terascale2 880 11
AMD Radeon HD 7690M XT Terascale2 480 725 725 900 128 11 17545 10919 5594 1346
AMD FirePro M5950 Terascale2 480 725 725 900 128 11 19971 10592 5560 1350
AMD Radeon HD 6770M Terascale2 480 675/725 675/725 800 128 11 15484,2 10126,7 5149,8 1327,8
NVIDIA GeForce GT 635M Fermi 144 675-753 1350-1505 785-900 128/192 11 10818 5348 1393
NVIDIA GeForce GT 555M Fermi 144 525-753 1180-1505 785-900 128/192 11 18199,3 10453,2 4847,1 1178,9
ATI Mobility Radeon HD 5850 Terascale2 800 625 625 2000 128 11 15364,8 9866,8 5365,6

Характеристики игровых бюджетных видеокарт:

Модель Архитек-тура Шейдеры Частота ядра, МГц Частота шейдеров, МГц Частота памяти, МГц Разрядн. шины памяти DirectX 3DMark05 3DMark06 3DM Vant.P GPU 3D Mark11 Vant.P GPU
AMD Radeon HD 7630M Terascale2 480 450 450 900 128 11
NVIDIA Quadro FX 1800M GT2xx 72 560 1125 1100 128 10.1 15249 7572.5 2800.5
ATI Mobility Radeon HD 5650 Terascale2 400 450-650 450-650 800 128 11 12418.1 6459.8 2710.6 855.5
AMD Radeon HD 7660G Terascale3 384 497-686 497-686 11 11235 7316 4176 1056
AMD Radeon HD 6530M Terascale2 400 500 500 800 128 11 6963
NVIDIA GeForce GT 620M Fermi 96 625-715 1250 900 64/128 11 14930 7462.5 3675.5 916
NVIDIA Quadro K 500M Kepler 192 900 64 11
NVIDIA GeForce GT 525M Fermi 96 600 1200 900 128 11 13307 6902.1 2927.4 742.9
AMD Radeon HD 7610M Terascale2 400 450 450 800 128 11 12445.5 6669.5 3071 746.5

Что такое техпроцесс графического процессора

Техпроцессом называется технология, по которой производятся видеочипы.

Раньше по толщине техпроцесса можно было определить, насколько современны оборудование и технология производства — чем техпроцесс тоньше, тем лучше. От этого зависело энергопотребление и тепловыделение видеокарты: чем техпроцесс тоньше, тем она экономичнее и холоднее. Современными считались видеочипы, которые сделаны по техпроцессу от 14 до 28 нанометров (нм).

Сейчас самые новые техпроцессы почти достигли пределов по масштабированию элементов, поэтому толщина уже не так важна для энергопотребления. Больше влияет архитектура ядра — длина, количество, последовательность соединений транзисторов. Улучшить ее позволяют и другие приемы — например, запрет подачи тактовых сигналов на простаивающие блоки и отключение неиспользуемых блоков.

Программные и визуальные признаки

Первое на что нужно обратить при выходе из строя видеоадаптера – это наличие различных артефактов на мониторе. Как и было описано выше артефакты могут проявляться точками, подергиваниями, наличием квадратов другого цвета или же половина экрана монитора меняет цвет, а потом снова приобретает оригинальные цвета. Чтобы попробовать избавиться от подобных симптомов необходимо осмотреть кулер, крутится или не крутится, прочистить радиатор, обновить драйвера. Осмотреть не вздуты ли конденсаторы, если же вздулись отпаять и заменить. Если ничего не помогло, следует попробовать прогреть процессор видеокарты, так как есть возможность его отхождения от платы.

Если изображение двоится или искажается при игре, то возможно графический процессор или видеоконтроллер уже практически вышли из строя. Следует проверить видеокарту на другом компьютере, а также протестировать подключение кабелей. Возможно они не вплотную прижаты к интерфейсу.

Если изображение на экране не появляется, а компьютер уже работает, и монитор точно не причем – видеокарта скорее всего сгорела. Однако не стоит ее выбрасывать сразу. Необходимо почистить контакты интерфейса ластиком, попробовать включить на другом компьютере.

БИОС также будет издавать определенные сигналы при включении, если неисправна видеокарта. Обычно это восемь коротких сигналов.

Если вы покупаете видеокарту бывшую в употреблении необходимо обратить внимание на цену. Хорошую карту никто не будет продавать задешево, даже если она и была бу

Перед покупкой необходимо использовать специальные программы и проверить ее сразу на месте. Чтобы потом не оплачивать ремонт или не покупать новую. Как это сделать будет описано ниже.

Интерфейсы подключения к материнской плате

Интерфейс необходим для соединения элементов и материнской платы. Периферийные компоненты подключаются стандартно через стандартные шины типа PCI. Однако при использовании видеокарт используются другие интерфейсы.

AGP

Разработан на основании принципов PCI, но предназначен для карточек. Характеризуется более высокой пропускной способностью, чем стандартная шина. По данным обновления последней версии этот показатель составлял 2,1 Гб/с. Платы не выпускаются с 2006 года, так как был создан другой интерфейс с характеристиками повыше – PCIe.

PCIe

Если сравнивать с предыдущим вариантом, этот интерфейс обладает большей пропускной способностью, до сих пор обновляется, при этом предусмотрен вариант с обратной совместимостью.

Несмотря на наличие 5 спецификаций интерфейса, в большинстве ПК используется 4 версия. Обусловлено это тем, что последний доступный вариант был введен лишь в мае 2019 года, поэтому еще не столь распространен.

SLI и CrossFire

Продолжительное время обеспечить совместную работу видеокарт было возможно лишь при помощи SLI (для видеокарт NVidia) или с использованием CrossFire (AMD). Однако относительно недавно  проблема была решена путем выпуска новой версии DirectX, что позволило использовать сразу несколько видеопроцессоров на уровне API. Но подобные нововведения не стали причиной утраты актуальности указанных технологий. Следует уточнить особенности использования. Вне зависимости от типа используемой карты взаимодействие нескольких плат при обработке одной графической информации осуществляется таким образом:

  1. Изображение разбивается на несколько блоков, которые распределяется по отдельности между картами.
  2. Происходит покадровая разбивка картинки – первое устройство обрабатывает четные кадры, второе – нечетные.
  3. Полученные в результате исчисления результаты смешиваются и накладываются, что позволяет достичь четкости и детализированности.

Недостаток использование двух карт – чрезмерные затраты энергии и большая стоимость. При этом нужно учитывать, что на практике производительность повышается не в 2 раза, как хотелось бы, а на 50-70%.

SLI

Чтобы заставить видеокарты фирмы NVidia работать совместно, необходимо наличие материнской платы, которая позволяет использовать несколько комплектующих. Второй важный момент – применение режима SLI возможно лишь в случае с одинаковыми видеопроцессорами. То есть GTX 1060 и GTX 1080 объединить не выйдет.

CrossFire

Использование данной технологии не характеризуется высокими требованиями и допускает некоторые «вольности» в виде разных видеопроцессоров. Однако, они должны быть из одной серии.

Интегрированная видеокарта

Интегрированные — это встроенные видеокарты, состоящие из графического ядра (т.е процессора), которые встроены в центральный процессор (CPU) или чипсет материнской платы. В основном эти видеокарты используются в домашних или офисных системах, которые не могут обрабатывать сильные задачи и используются в основном для просмотра фильмов, серфинга в интернете.

Недостатки интегрированной видеокарты

У этих видеокарт есть свои недостатки:

  1. т.к у них нет своей видеопамяти, они используют общую оперативную память системы.
  2. Плохая температура.
  3. Плохая производительность в играх.

Преимущество интегрированной видеокарты

Но у них есть и преимущество — цена. При необходимости можно просто заменить на дискретную, а эту отключить. Чтобы собрать самую простую офисную систему, хватит купить самый дешевый pentium dual core или Intel Core I3 процессор, материнскую плату на одном из чипсетов H61, H67, Z68.

Что такое видеокарта и для чего она нужна

Видеокарта (её же называют видеоадаптером) представляет собой важный элемент компьютерной системы. В её состав могут входить собственные процессор, ОЗУ и система охлаждения. Информация, которая должна быть обработана видеокартой, отправляется с центрального процессора всего компьютера. Видеоадаптер обрабатывает её, а затем выводит цельную картинку на монитор. От параметров видеокарты зависит то, как хорошо и быстро будет грузиться изображение.

Отдельное видеоядро уже встроено на материнскую плату вашего компьютера или ноутбука. Изображение будет выводиться на экран и без дискретной мощной платы. Но это не значит, что отдельная видеокарта вообще не нужна. Без неё не обойтись, если вы работаете с графикой или часто играете в компьютерные игры. Производительность стандартного видеоядра слабенькая, для тяжёлой видео-артиллерии нужна целая плата со своими процессором и оперативкой.

Основными производителями видеокарт на сегодня являются компании Nvidia (серия видеокарт GeForce), AMD (видеоадаптеры под общим названием Radeon) и Intel. На программном уровне видеокарты работают с массовыми графическими ускорителями разных поколений версии Direct X. Начиная с Direct X 11 привязки видеочипа к определённому поколению ПО больше нет.

Может ли встроенная видеокарта быть альтернативой

Многие новые процессоры оснащены встроенной видеокартой. Это означает, что теоретически можно купить компьютер без видеокарты, но достаточно ли этого?

К сожалению, встроенная графика подходит только для простых приложений – её достаточно для выполнения офисной работы, использования интернета, просмотра сериалов или даже старых игр или не очень требовательных игр, но для реальных игровых приложений этого определенно слишком мало.

Это стоит знать! Если вы обновляете весь компьютер и у вас нет большого бюджета, то вы можете сначала отложить покупку отдельной видеокарты и использовать встроенную графику, но это означает, что большинство игр следует поставить на полку.

Критерии выбора видеокарты

Самые главные критерии отбора видеокарты: Поколение, тип и частота графического процессора, тип видеопамяти и рабочая частота памяти, ширина шины памяти или ее разрядность (битность). Чаще всего для улучшения производительности устанавливают видеокарты в двух-, а иногда и трех-канальном режиме, по-другому именуемые как SLI или CrossFireX. SLI — объединение двух или более (идентичных по параметрам) видеокарт Nvidia на материнской плате, поддерживающей режим SLI. CrossFireX — объединение двух видеокарт AMD на материнской плате, поддерживающей режим CrossFireX.

Двухканальный режим работы видеокарт дает хороший прирост производительности, который сильно зависит от типа платформы, типа игры, ее адаптивности к режимам SLI или CrossFireX, типа самих видеокарт и т.д. Иногда выгоднее будет купить две видеокарты по 200$, чем одну за 600$, но тогда возрастут требования к блоку питания, так как при установке двух видеокарт возрастает энергопотребление. Так что все подобные тонкости лучше всего отслеживать по таблицам и графикам производительности на ведущих сайтах в различных тестах.

Количество памяти видеокарты

Какое количество памяти необходимо видеокарте. Количество памяти должно соответствовать разрешению вашему монитору:

1024х768 достаточно 256 Mb, 1280×1024 и 1440х900 — хватит 512 Mb, 1440х1050 и 1600х900 — 768-1024 Mb, 1920х1080 — 1024-2048 Mb, 2560×1600 и выше — 2048 Mb и больше. Видеопамять в видеокарте загружается при повышении в игре настроек фильтрации, сглаживании, детализации и так далее. Для обычных игр хватает и 2-3 gb памяти, но есть и игры, которым данное количество памяти слишком мало и у вас начинает убавляться количество кадров в секунду (FPS). Но по практике стало ясно, что снижение графики помогает поднять FPS.

Производители видеокарт

Производитель видеокарт

Немало важно уделять этому внимание, так как говорилось ранее, у каждого производителя есть собственные плюсы и минусы. Например, покупка видеокарты у субпроизводителей имеет свои особенности, такие как наличие заводского разгона, улучшенной системы охлаждения, увеличенный объем видеопамяти, улучшенный стабилизатор питания и другие немаловажные изменения. Например: Gigabyte серия OverClock (OC), Super OverClock (SOC) отличается улучшенным охлаждением и повышенными частотами памяти и GPU и т.п

Например: Gigabyte серия OverClock (OC), Super OverClock (SOC) отличается улучшенным охлаждением и повышенными частотами памяти и GPU и т.п.

Энергопотребление видеокарты

Еще один пункт, на который стоит обратить внимание — это энергопотребление видеокарты. Некоторые люди не обращают внимание на данный аспект и мощность своего блока питания

Таким образом, при выборе видеокарты стоит учитывать и ее потребляемую мощность. Для этого нужно: 1.Просчитать все энергопотребление системы «Калькулятором мощности БП», получившееся число и будет необходимой мощностью блока питания. 2. Посмотреть на официальном сайте производителя видеокарты рекомендуемую мощность БП. Хотя сейчас наблюдается тенденция к снижению энергопотребления видеокарт. Например Nvidia выпустила новую линейку видеокарт (GTX 10xx-серии) с почти вдвое уменьшенным энергопотреблением. Но все равно рекомендуется прочитать блок питания для вашей системы. Всем удачи с выбором и приобретением новой видеокарты!

Узнаем модель видеокарты средствами Windows

Сначала я покажу 6 самых лучших способов, как можно определить видеокарту без помощи сторонних программ. Все их применять не обязательно, достаточно применить первые два.

Способ 1. Через диспетчер устройств

Самый простой способ проверить модель видеокарты — открыть диспетчер устройств.

Если у вас Windows 7, то в окне поиска введите — диспетчер и откройте из списка Диспетчер устройств.

Открываем диспетчер устройств в Windows 7

В Windows 10 нажмите сочетание клавиш Win+X и выберите из списка Диспетчер устройств, как показано на рисунке ниже.

Нажимаем Win+X на Windows 10

Далее откройте список Видеоадаптеры, и смотрите название своей видеокарты. На моем ПК стоит видеокарта NVIDIA GeForce GTS 250.

Диспетчер устройств — видеокарта

Если вместо названия видеокарты будет — Базовый видеоадаптер (Майкрософт), то значит не установлен видеодрайвер.

Диспетчер устройств— не установлен драйвер на видеокарту

В этом случае, чтобы узнать видеокарту, переходим к следующему способу.

Способ 2. По Device ID

Сначала нужно узнать ID устройства видеокарты. После полученный ID вбить в поисковике гугл или яндекс и узнать в интернете название видеокарты.

Покажу, как я это делаю на своем тестовом компьютере.

  1. В диспетчере устройств наводим курсор на базовый видеодаптер (Микрософт).
  2. Кликаем правой кнопкой мыши.
  3. Заходим в свойства.

Открываем свойства базового видеоадаптера

  1. Далее переходим на вкладку — Сведения.
  2. Выбираем — ИД оборудования.
  3. В поле значение копируем верхнюю строку.

ИД оборудования видеокарты

  • VEN_10DE — цифры после VEN означают производителя оборудования.
  • DEV_0393 — цифры после DEV (Device) означают конкретное оборудование этого производителя.

После копирования ID, открываем браузер, например гугл хром и вставляем в поиск скопированное значение и жмем Enter.

Поиск гугла мне показал, что в компьютере установлена видеокарта — NVIDIA GeForce 7300 GT.

Результат в поиске Гугл по ID оборудованию

Имея эту информацию, можно скачать нужный видеодрайвер и установить. Но это тема другой статьи.

Помогу решить проблему с ПК или ноутбуком. Вступайте в группу VК — ruslankomp

Способ 3. Через средство диагностики DirectX

Еще один из простых способов посмотреть видеокарту в средствах диагностики DirectX.

Для этого нажмите Win+R.

Горячие клавиши Win+R

Впишите в поле команду — dxdiag и нажмите ОК.

dxdiag — запуск DirectX

Откроется средство диагностики DirectX, где на вкладке Экран увидите название своей видеокарты. В моем случае это — Nvidia GeForce GTS 250.

Средство диагностики DirectX

Способ 4. Через сведения о системе

В поле поиска вводим — сведения и открываем Сведения о системе.

Открываем приложение — Сведения о системе

  1. Открываем — компоненты.
  2. Выбираем — дисплей.
  3. В правой колонке будет название видеокарты.

В сведениях о системе смотрим название видеокарты

Способ 5. Через командную строку

Открываем командную строку — нажимаем Win+R.

Горячие клавиши Win+R

  1. Вводим команду cmd
  2. В командной строке вводим — wmic path win32_videocontroller get name
  3. Жмем Enter и ниже видим название графического адаптера.

В командной строке узнаем название видеокарты

Способ 6. Через параметры экрана

В Windows 10 проделываем следующее:

  1. Кликаем правой кнопкой мыши на экране рабочего стола.
  2. Заходим — Параметры экрана.
  3. Переходим — Дополнительные параметры дисплея.

Параметры экрана — дополнительные параметры дисплея

В сведениях о дисплее видим, что монитор подключен к видеокарте Nvidia GeForce GTS 250.

Дисплей 1 подключен к видеокарте Nvidia GeForce GTS 250

В Windows 7 также нажимаем правой кнопкой мыши на рабочем столе:

  1. Выбираем — Разрешение экрана.
  2. Переходим в Дополнительные параметры.
  3. Смотрим тип адаптера — Nvidia GeForce GT525M.

Тип адаптера в дополнительных параметрах экрана Windows 7

Разрядность шины памяти

Как и тип памяти, зависят от ценового сегмента видеокарты:

  • У видеокарт инфрабюджетного ценового сегмента — это 64 и 128 бит
  • У видеокарт бюджетного ценового сегмента — это 128 и 256 (иногда, чаще всего у переходных видеокарт)
  • У видеокарт среднего и высшего ценового сегмента — это 256, 384, 448, 512, 2*512 (если видеокарта двухчиповая), 768 и далее

Обратите внимание, что объем видеопамяти во всех сегментах может быть одинаковым, скажем, 1024 мегабайт, но у одних тип памяти DDR2 и разрядность 64 бита, а у других тип памяти GDDR5 и разрядность 256 бит. Приведу сравнительный пример, чтобы было понятно, что в таком случае шустрее

Представьте себе ситуацию: Вы пришли в магазин за новой видеокартой. После ознакомления с товаром Вы видите две видеокарты на одном чипе и одного производителя. Читая характеристики, вы обнаруживаете, что типы памяти у них одинаковые, а вот её объем и разрядность шины отличаются. У одной 512 мб и разрядность 256 бит, а у другой 1024 мб и разрядность 128 бит. Как Вы думаете, какую видеокарту лучше выбрать? Исходя из сказанного мною выше, правильным выбором будет видеокарта с 512 мб и 256 битами, ибо пропускная способность оной будет существенно больше, а значит и общая производительность карточки будет отличаться в разы.

Говоря по собственному опыту, разрядность является чуть ли не главной характеристикой и, скажем, разок отхватив карточку с разрядностью 512-768 bit, Вы сможете несколько лет и штук 5-7 поколений видеокарт не делать замену оной вообще, сэкономив значительное количество средств и нервов на очередных апгрейдах (обновлениях компонентов компьютера).

Так, например я, в своё время взял карточку GTX 285 с разрядностью в 512 Bit и до сих пор не испытываю потребность в замене оной, пусть даже играя в Сrysis 2 с улучшенными текстурами и макс.настройками. К слову, судя по GPU-Z, оное не очень удивительно ибо характеристики пропускных способностей между, скажем, 580-ой картой с 364Bit и 285-ой с 512 довольно близки, не смотря на разницу в 9 поколений (это еще я не считал 320-ые и всякие мелкие разновидности и форм-факторы) между 580 карточкой и 285.

Дальше у нас идет..

Компоненты видеокарты

Графический процессор, GPU

Является основой видеокарты, отвечает за вычислительные функции, связанные с обработкой трёхмерной графики, тем самым высвобождает ресурсы центрального процессора. Именно от графического процессора зависит производительность видеокарты.

Видеоконтроллер

Отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Современные видеокарты имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.

Видеопамять

Служит кадровым буфером, в который помещаются изображения, генерируемые графическим процессором перед последующим выводом на экран монитора, а также для хранения промежуточных данных связанных с 3D-вычислениями. Видеокарты комплектуются памятью типа GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры могут использовать в своей работе часть общей системной памяти компьютера.

Цифро-аналоговый преобразователь, RAMDAC

RAMDAC необходим для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Большинство цифро-аналоговых преобразователей имеют разрядность 8 бит на канал, что даёт 256 уровней яркости на каждый основной цвет — 16,7 млн. цветов.

Видео-BIOS

Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны: экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. Видео-BIOS не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Информация, которая хранится в видео-BIOS применяется для инициализации и работы видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы.

Устройство дискретной видеокарты

Современная дискретная видеокарта (а не видеоядро на материнской плате) состоит из следующих частей:

  • Графический процессор.
  • Видеопамять.
  • Цифро-аналоговый преобразователь.
  • Видеоконтроллер.
  • Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ).
  • Система охлаждения.

Вся обработка графики до вывода её на монитор происходит в графическом процессоре. Временные файлы хранятся в видеопамяти, а видеоконтроллер отвечает за правильную передачу информации на ЦАП. Преобразователь (ЦАП) из цифровой информации создаёт аналоговый сигнал, который и отправляется на устройство вывода (ваш монитор или телевизор). А вся базовая система платы хранится на видео-ПЗУ, постоянном запоминающем устройстве. И, чтобы видеокарта не перегревалась во время работы, на неё устанавливается собственная система охлаждения. Также на современной видеокарте установлено несколько разъёмов для подключения к разным телевизорам и мониторам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector